はやるONE-MAN-SHOW

ボードゲーム、鉄道等

自宅でシミュレーションゲーム

自宅でオガタさんとシミュレーションゲームをしました。


ベトナムの戦い

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ベトナム戦争がテーマで南ベトナムでの
アメリカ軍とベトコン(南ベトナム解放民族戦線)の戦いです。
シナリオが2つあり今回のシナリオは「地獄の三角地帯」(1967年1~2月)
サイゴン北西のジャングルでベトコンが
アメリカ軍に包囲されている状況です。

オガタさんがベトコン、私がアメリカ軍で。

ゲーム開始時、ベトコンは3つある勝利条件から密かに1つを選びます。
勝利条件は
 ①一定数のユニットを盤外脱出させる
 ②アメリカ軍に一定の損害を与える
 ③ゲーム終了時、一定数のユニットが盤上で生き残る
勝利条件は脱出を選びました。

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脱出ルートとして、ボード北のジャングルから脱出と
ボード中央を流れるサイゴン川の南側から地下トンネルを通って
脱出させる2ルートで脱出を行いました。

サイゴン川の南側には大地下トンネル網が巡らされています。
ここに逃げ込んだベトコンに対し、アメリカ軍は
ヘリで輸送した部隊で補足しようとしましたが
トンネルに籠るベトコンに支援砲撃や爆撃が効果が薄く
逆にベトコンの反撃でアメリカ軍に損害を出しました
(サイボーグ009ベトナム編を思い出しました)。

それでも最終ターンまでに地下トンネルのベトコンは
全て掃討し、脱出は阻止しましたが
その分、ボード北が手薄になり
そちらから規定数のベトコンが脱出に成功
ベトコンが勝ちました。


・講談級 大坂の陣

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ゲームジャーナル59号付録
大坂の陣がテーマで
講談級とあり真田のユニットが真田十勇士になっています。
冬の陣、夏の陣と2つのシナリオがあり
今回は冬の陣を
真田丸の戦いです。
徳川方は真田丸を含む大坂城内に突入すれば得点が入り
大坂方は徳川方の大将の討ち取りと
場外の得点ヘクスの支配で得点が入り
得点の多い方が勝ちます。

オガタさんが大坂方、私が徳川方で。

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ゲーム中盤、松屋町口から伊達、藤堂隊が
八丁目口から井伊、松平隊が大坂城内に突入したので
真田幸村真田丸から打って出ました。
井伊、松平隊を背後から撃破しましたが
手薄になった真田丸に前田隊が侵入したところで
ゲーム終了。
大坂場内の伊達、藤堂隊を排除できなかったこともあり
徳川方の勝利です。


メガゾーン23

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ツクダのゲームで1985年のOVAのゲーム化です。
ストーリーは1980年代の東京、
ロボットに変形するバイク「ガーランド」を手に入れた
主人公「矢作省吾」が軍の将校B.D.に追われるという話です。
今回プレイしたシナリオはOVA PART1の最後の戦いで
ガーランド対ハーガン(軍のロボットに変形するバイク)3機です。
軍をオガタさん、省吾を私で

ツクダのゲームらしくプロット式です。
特徴は反応速度というのがあり、機体性能や
キャラクター能力により数ターン先までプロットが必要な点です
(性能が高ければ、プロットは現在のターンだけでいいです)。

勝利条件は省吾は軍を振り切る、軍はガーランドの撃破です。
ガーランドはバイクモードに変形して包囲網を突破しようと
しましたが、モブのハーガンからワイヤーを撃たれて引っかかって
身動きがとれなくなり、ようやくワイヤーを外したら
追いついてきたB.D.のハーガンに背後から切られ
ガーランドは撃破、負けました。


・ブーゲンビルキャンペーン

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このシミュゲがすごい2013年版付録
ブーゲンビル島の戦い(1943年11月~45年8月)がテーマです。
アメリ海兵隊の島への上陸から始まり
終戦で日本軍が降伏するまでの戦いです。
連合軍はゲーム前半、飛行場を確保すれば得点が入り
日本軍は終戦時に保持している拠点と
撃破した連合軍により得点が入ります。
日本軍をオガタさん、連合軍を私で
 
アメリカ軍は島中央部のタロキナに上陸し
飛行場を設営、さらに島南部にも上陸しました。

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ラバウル攻撃用の飛行場確保を目的とした
ブーゲンビル島侵攻ですが、
ラバウルは結局スルーされたので
ブーゲンビル島戦略的価値も下がり
アメリカ軍はゲーム中盤、
オーストラリア軍と交代します。
オーストラリア軍は島南部で攻勢に出ました。
日本軍の拠点を2ヵ所奪いましたが
日本軍の反撃で損害を出したところで
終戦、ゲーム終了。
得点を見ますと、引き分けでした。