はやるONE-MAN-SHOW

ボードゲーム、鉄道等

自宅でシミュレーションゲーム

自宅でナギさんとシミュレーションゲームをしました。

 
・奇襲空挺部隊

f:id:hayaru01:20210828173917j:plain

空挺作戦の3つのゲームが入っています。
今回はその内「クレタ」をプレイ
1941年5月のドイツ軍によるクレタ島侵攻がテーマです。
連合国軍(英連邦軍ギリシャ軍)をナギさん
ドイツ軍を私で。

f:id:hayaru01:20210828145129j:plain

クレタ島が3つのエリア(西からマレメ、レティムノン、イラクリオン)に
分かれていてエリア間の移動も可能です。
ゲーム開始時、ドイツ軍は降下猟兵による空挺降下を
行う場所をプロットしてから連合国軍の配置を行います。
ドイツ軍はレティムノン地区に空挺降下を行い
ほぼ損害もなく降下を行いレティムノンの飛行場を攻撃
地上戦闘で降下猟兵に損害が出たものの
飛行場の奪取に成功。
飛行場に山岳歩兵を増援として空輸で送り込みました。
その後、降下猟兵と山岳歩兵をイラクリオン地区に送り込み
こちらでも損害が出たものの
イラクリオン飛行場も制圧しました。
この間、レティムノン地区に連合国軍がマレメ地区から
部隊を送り込みレティムノン地区に残していたドイツ軍部隊と
戦闘になりドイツ軍は損害を出したものの撃退に成功
したところでゲーム終了。
勝利条件は3エリアそれぞれにある飛行場の支配と
マレメ地区にある街の支配、
あとは敵部隊の撃破で勝利点が入り、勝利点が多い方が勝ち
勝った方と負けた方の勝利点の差分から
勝利レベルが決まります。

ドイツ軍はレティムノン、イラクリオンの飛行場支配で10勝利点
連合国軍はマレメの飛行場、街の支配で15勝利点と
重要拠点の支配では連合国軍が勝っています。
敵部隊の撃破では連合国軍は降下猟兵13ユニット中、9ユニット撃破
山岳歩兵も4ユニット撃破で計72勝利点
ドイツ軍は連合国軍28ユニット撃破で計84勝利点と
ドイツ軍が連合国軍に与えた損害の方が多いです。
勝利点を総合計するとドイツ軍94勝利点
連合国軍87勝利点でドイツ軍の勝ち。
7点差だったので限定的勝利です。


伊江島 1945

f:id:hayaru01:20210828140026j:plain

コマンドマガジン155号付録
沖縄の伊江島に侵攻したアメリカ軍と
迎え撃つ日本軍の4日間(1945年4月16~19日)の戦いです。
アメリカ軍をナギさん、日本軍を私で。

1ターン1日で全4ターン
インパルスシステムで日本軍、アメリカ軍の順で移動や戦闘等の
アクションを行い、その後アメリカ軍がサイコロ2個振り現在の
インパルス数より小さければインパルス終了
終了しなければ次のインパルスに移り
再びアクションを行います。
今回第1ターンは3インパルス目で
アメリカ軍がピンゾロを出したので3インパルスで
インパルス終了(つまり、第1タ-ンは両軍共3アクションしか
行わなかったので、特に時間に追われるアメリカ軍には
後々影響が出てきます)しました。

f:id:hayaru01:20210828145052j:plain

最終ターンの4日目
日本軍の最後の拠点の伊江村と城山を包囲し
これからアメリカ軍の総攻撃というところで
インパルス終了。
アメリカ軍の勝利得点(主に勝利得点ヘクスの支配)で
10点以上だとアメリカ軍の勝利ですが
この時点で9点でしたので日本軍が勝ちました。


・装甲擲弾兵

エポック社製ゲームで
ノルマンディー上陸作戦以降の西部戦線が舞台の
小隊規模(歩兵は30~40人、戦車、砲は4~5台)の
戦術級ゲームです。

今回は2回プレイ、どちらも連合軍をナギさん
ドイツ軍を私で。

1回目
 カーンの逆襲(1944年6月6日)

f:id:hayaru01:20210828210217j:plain

  カーン市に退却しようとするドイツ戦車部隊
  (戦車10台、装甲車3台)を
  イギリス軍が待ち伏せしています。
  ドイツ軍7台以上がカーン方面に突破できれば
  ドイツ軍の勝ち、6ユニットで引き分け
  5ユニット以下で負けです。
  突破できたのは5ユニットで負けました。

2回目
 ヒュルトゲン森林(1944年11月3日)

f:id:hayaru01:20210828112725j:plain

  ドイツ軍の支配する高地をアメリカ軍が
  攻略しようとします。
  ゲーム終了時、高地5ヘクスの内
  3ヘクス以上支配している方が勝ちます。
  最終ターン、ドイツ軍が3ヘクス支配しているところで
  イニシアチブを取った方がほぼ勝ち
  (イニシアチブを取らないと、ほとんど攻撃できない)
  という状況に。1D10し0~5の目でアメリカ軍
  6~9の目でドイツ軍のイニシアチブでサイの目3
  アメリカ軍の攻勢で高地がさらに1ヘクス陥落し
  アメリカ軍が3ヘクス支配で逆転、勝ちました。

 

・BLUE GAIL

f:id:hayaru01:20210828153902j:plain

ロボットアニメ「戦闘メカ・ザブングル」がテーマで
惑星ゾラと呼ばれる未来の地球を舞台に
ストーリー前半のランドシップ(ホバー推進の陸上母艦)に乗った
交易商人の争いです。

今回のシナリオは10話「女の勇者はこわいです」
主人公ジロン側のランドシップ「アイアンギア」と
ミス・ギャブレット・ギャブレイのランドシップ「パープルキャット」の戦いです。
アイアンギア側は主人公機のザブングル2機を含む
WM(ウォーカーマシン)が5機登場
パープルキャット側はWM8機登場します。
相手のWMの2/3以上を撃破かつ
相手のランドシップを撃破すれば勝ちです
(両方達成できなければ引き分け)。

アイアンギア側をナギさん、パープルキャット側を私で。

f:id:hayaru01:20210828154836j:plain

序盤でいきなりザブングル1機が
パープルキャット側のWMガバメントと相打ち
さらにもう1機のザブングル
残りのパープルキャット側WMと相打ちの形で撃破。
WMが全滅したのでパープルキャットは逃走
追ってきたアイアンギアと戦闘になりましたが
最終ターンまで双方のランドシップは撃破されなかったので
一応引き分けです。

自宅でシミュレーションゲーム

自宅でナギさんとシミュレーションゲームをしました。


・はるかな海へ

f:id:hayaru01:20210822151733j:plain

タクテクス49号付録
第一次世界大戦時のドイツ軍による
水上艦艇による地球規模の通商破壊戦がテーマです。
連合国軍(イギリス、フランス、日本、ロシア)をナギさん、ドイツ軍を私で。

f:id:hayaru01:20210822144735j:plain

ドイツ軍の水上艦艇の内、5隻の仮装巡洋艦(武装商船)は
全て連合国軍に捕捉され沈められましたが
他の水上艦艇は装甲巡洋艦が1隻沈められただけで
残り7隻は生き残り、
連合国軍の裏をかいた通商破壊や連合国軍の根拠地襲撃が
かなり成功して得点を稼いだので
艦艇の生き残りによる得点もあり、ドイツ軍勝利で終わりました。


・コルスン包囲戦

f:id:hayaru01:20210822100623j:plain

タクテクス43号付録
東部戦線のコルスンでの包囲戦(1944年1~2月)がテーマです。
ソ連軍をナギさん、ドイツ軍を私で。

f:id:hayaru01:20210822111822j:plain

ソ連軍による大包囲は防ぐことができましたが
ソ連軍の攻勢で捕捉、撃破された部隊が多く
ドイツ軍に大損害が出て
ソ連軍勝利で終わりました。


・テスト オブ アームズ

f:id:hayaru01:20210822133330j:plain

戦術級シミュレーションゲーム「ファーストバトル」
シリーズの一つで、東西冷戦期の地域紛争や内戦がテーマです。
今回のシナリオは「明白なる勝利作戦」(1982年3月)
イランイラク戦争の1戦闘で
イラン領内に侵攻したイラク軍に対するイラン軍の反撃で
イランの革命防衛隊、バスィージ(民兵)による
人海戦術による攻撃です。
  
イラク軍(茶色)をナギさん、イラン軍(緑色)を私で。

f:id:hayaru01:20210822134841j:plain

中央のイラク軍陣地に対し、左側からチーフテン戦車を主力とするイラン国軍
右側から革命防衛隊、バスィージの歩兵による攻撃がされます。

イラク軍を全滅させればイラン軍の勝利です。
陣地に籠るイラク軍は固く支援砲撃と連携した
地上部隊で損害を与えたものの
全滅は無理でした。
しかし最終ターンにイラク軍の士気を崩壊
(一定ダメージを与えれば崩壊します)させたので
ゲームは引き分けで終わりました。

One-Manゲーム会

盆休みの期間に
自宅で1人用シミュレーションゲームを何点かプレイ。


・バルジの戦い アルデンヌ1944

f:id:hayaru01:20210816151729j:plain

萌系ミリタリー誌「MCあくしず」61号付録で
バルジの戦いがテーマです。
ドイツ軍を指揮して、10ターン以内に
ムーズ河の突破を目指します。

f:id:hayaru01:20210816155128j:plain

バストーニュの様子
米101空挺師団の抵抗により陥落したのは
9ターン目でした。

f:id:hayaru01:20210816164012j:plain

10ターン目にドイツ軍先鋒は
ようやくムーズ河に到達。
リエージュは占領できましたが
ユイからは撃退されました。

ゲーム終了時に支配していた街は
サンヴィット、バストーニュ、リエージュの3つで
結果は辛勝、史実よりマシ程度です。


・戦慄の城塞

f:id:hayaru01:20210816114744j:plain

タクテクス58号(1988年9月)付録
悪の魔術師がダンジョン内に地獄への門(ヘルゲイト)を
開けようとしていました。
6人の冒険者(ネームドの冒険者3人、見習い3人)を動かし
ダンジョンを探検し、悪の魔術師を倒して
ヘルゲイト破壊を目指します。
ダンジョンを進む度にダンジョン駒を引き
ダンジョンを造っていきます、部屋や回廊に移動すると
敵出現チェックや罠チェックを行います。
敵を倒せば金、お宝、アイテム、経験点等が入ります。
又、階段もあり、下層に行くこともできます
(下層にいけばモンスターも強くなりますが
ヘルゲイトの場所は下層の方が確率的に高いです)。
ゲーム開始時、冒険者3人はランダムに引いて選びます。
選んだ冒険者
 ザレス(人間:戦士)
 ゲルディール(ドワーフ:戦士)
 メイトウィスト(エルフ:魔法使い)
見習いは冒険者より能力が下ですが
自由に選べますので
人間、ドワーフ、エルフ各1名にしました。

f:id:hayaru01:20210816113143j:plain

ほぼ順調にダンジョンを進み
敵を倒し、お宝、経験点、スキル等を稼いでいました。
階段を発見し、下層に移動
ヘルゲイトの位置もわかりましたが
ヘルゲイトに向かう途中の小部屋に
ラスボスが仕掛けたトラップにザレスがひっかかり
ザレスがラスボスの手先となりパーティに襲い掛かってきました。
ザレスを倒しましたが、ヘルゲイトを残り5人で挑むか
引き上げるかの選択で
ヘルゲイトに挑むことにしました。
ラスボスの魔術師との戦いでパーティは全滅
負けました。


ゴジラ

f:id:hayaru01:20210819094154j:plain

ゴジラ映画がテーマのバンダイ製のゲームです。
シナリオは2つあり、1つは東京に出現したゴジラ
自衛隊指揮官として迎撃するソリティアゲームで
今回はそれをプレイ。

ゲームにマイコン判定機が付属していて
ゴジラの移動や、新兵器開発のチェック、
戦闘結果の判定はそれで行います。

f:id:hayaru01:20210819100548j:plain

首都防衛移動要塞「スーパX」まで投入した自衛隊
盤外にゴジラを撃退
東京の被害は警視庁と霞が関程度で済んだので
勝ちました。

自宅でボードゲーム

自宅でボードゲーム会を行いました。
参加者はナギさん、オガタさんです。


・チケットトゥライド「スイス」

f:id:hayaru01:20210820193814j:plain

チケットトゥライドのスイスマップで
3人用マップです。
オガタさんが勝ちました。


WORLD OF TANKS RUSH

f:id:hayaru01:20210820141941j:plain

第2次世界大戦の戦車戦がテーマの
デッキ構築ゲーム
ナギさんが勝ちました。


・ツォルキン

f:id:hayaru01:20210820164628j:plain

マヤ文明がテーマで、自分の部族を発展させる
ワーカ-プレイスメントゲームです。
オガタさんが勝ちました。

 

・FILTHY RICH

ビジネスを始めてお金を稼ぎ
儲けた金で贅沢品を集めるというゲームです。

f:id:hayaru01:20210820163012j:plain

ゲーム盤がトレーディングカードバインダーそのもの
というのが特徴です。
開けてみますと

f:id:hayaru01:20210820163544j:plain

お約束は置いといて

f:id:hayaru01:20210820161809j:plain

トレーディングカードのナインポケットシートが
4枚入っています。奥から手前にかけて
1~4頁となります。

ビジネスを開始すると、該当する看板を現在の頁の
空いている箇所に入れます。
2~4頁に入れた場合、他人の看板にかぶさるように
入れると、相手に賠償金を支払います。

ナインポケットシートには左上から左下にかけて
1~9の数字が振られています。
頁の数だけ10面ダイスを振り1~9の目だと
該当する位置にある看板の持ち主に
お金が入ります。
10の目だと全員ビジネスの数や贅沢品の数により
税金を支払います、払えないとビジネスの売却や
最悪破産してゲームから脱落です。

その後、6面ダイスを振り、1~4だとその頁に移ります
(5,6だとそのまま)
 
あと自分の手番の始めに贅沢品を1つ買えます。
贅沢品を3つ揃えると勝ちです。

今回のプレイでは税金の目があまり出ず楽でしたが
10面ダイスの目がことごとくナギさんの看板にヒット
贅沢品を速攻で揃え、ナギさんが勝ちました。


・ミツカルタ

f:id:hayaru01:20210820194928j:plain

昨日、セブンイレブンで買った本です。

f:id:hayaru01:20210820195429j:plain

付録のゲームでカードの文字を3枚以上
使って言葉を見つけます
(写真の例だと「傘立て」とか)
私が勝ちました。

自宅でボードゲーム

自宅でボードゲーム会を行いました。
参加者はナギさん、オガタさんです。


ボンベイ

f:id:hayaru01:20210815212213j:plain

インドの象に乗った商人となり、シルクを仕入
都市で売る、ピックアンドデリバリーゲームです。
ナギさんが勝ちました。


51番目の州

f:id:hayaru01:20210815152125j:plain

核戦争後のアメリカを再建する拡大再生産カードゲーム。
合衆国復活を目指すニューヨークをプレイした
私が勝ちました。


・えるあらめいん

f:id:hayaru01:20210815175025j:plain

第2次世界大戦の北アフリカ戦線がテーマの
デッキ構築ゲームです。
ナギさんがアレクサンドリアを陥落させ
勝ちました。


・ロールフォーザギャラクシー

f:id:hayaru01:20210815194552j:plain

レースフォーザギャラクシーのダイスゲーム版
ダイスを振って、宇宙に自分の文明を
発展させていきます。
オガタさんが勝ちました。


・チャーリーブラウンの4コマ漫画ゲーム

f:id:hayaru01:20210815102550j:plain

スヌーピーの4コマ漫画を完成させます。
私が勝ちました。

自宅でシミュレーションゲーム

4日連続ゲーム会の最終日は
自宅でオガタさんとシミュレーションゲームをしました。


プラトーン

f:id:hayaru01:20210810232606j:plain

ベトナム戦争を描いた同名の映画のゲーム化
アメリカ軍と北ベトナム軍の一人一駒のジャングルでの歩兵戦闘です。
チットを引いて、チットに書かれた陣営が移動あるいは戦闘を行います。
今回のシナリオは「Returnb to the Black Virgin」
北ベトナム軍による待ち伏せです。
オガタさんがアメリカ軍、私が北ベトナム軍で。

北ベトナム軍はアメリカ軍兵士を1人死傷させる毎に1点
死傷したアメリカ兵が救出(盤外に担ぎ出す)されなければ
さらに1点入ります。
15点以上取るか、死傷者の数がアメリカ軍の方が多ければ勝ちます。

f:id:hayaru01:20210810232854j:plain

北ベトナム軍の最初の奇襲プラス連続して北ベトナム軍チットを引いたので
いきなり7名のアメリカ兵が死傷(その中には主人公のテイラーやエリアス軍曹も)
しかしその後アメリカ軍チットが連続し、北ベトナム軍右翼に
アメリカ軍が突撃し、北ベトナム軍の壕を次々白兵戦で排除していきました。
その後、突撃してきたアメリカ軍も北ベトナム軍の白兵戦で排除され
死傷者の数がアメリカ軍の方が多かったので
アメリカ軍は支援砲撃を要請しましたが、北ベトナム軍にほとんどダメージを
与えることもできずゲーム終了。
北ベトナム軍が勝ちました。

   
・はしれ!パットン THE FIGHTING GENERAL PATTON

f:id:hayaru01:20210810112829j:plain

アド・テクノス製の作戦級ゲームで
ジョージSパットン将軍が戦った4つの戦いが
入っています。
今回プレイしたのは「プラハ侵攻作戦」
4つの内、唯一の架空戦で
ドイツ降伏直後、パットン率いるアメリカ軍が
チェコプラハに侵攻、ソ連軍と戦うという
シチュエーションです。
ソ連軍をオガタさん、アメリカ軍を私で。

f:id:hayaru01:20210810155548j:plain

ゲーム開始時、マップ中央のプラハチェコのゲリラが蜂起
アメリカ軍を呼び込む所から開始します。
その後、両軍が戦力を逐次投入する形となります。
ゲーム中盤、ソ連軍の攻勢でプラハが陥落
ゲーム終盤にアメリカ軍が戦力を揃え
航空支援の他、降伏したドイツ軍に燃料や弾薬を与え
ソ連軍を攻撃させる(ドイツ軍もやる気マンマンですが)等
もしましたがプラハ3ヘクスの内、1ヘクス奪回した所で
ゲーム終了、勝利点(支配している都市5点、町1点)で見ると
ソ連軍28点、アメリカ軍25点でソ連軍戦術的勝利でした
(プラハは1ヘクス毎5点でしたのであと1ヘクス取れれば....)


伝説巨神イデオン

f:id:hayaru01:20210810141510j:plain

ロボットアニメ「伝説巨神イデオン」がテーマで
地球人と異星人バッフクランの戦いです。
今回プレイしたシナリオは25話「逆襲のイデオン
ソロシップと地球連合軍の共同での
バッフクランへの反撃です。
バッフクランは15ユニット、ソロシップ側は
19ユニット登場で、相手の2/3を撃破し
自軍の被害を2/3以内におさえれば勝ちます。

バッフクランをオガタさん、ソロシップ側を私で。

ソロシップ側はイデオンを先行させて
バッフクラン艦隊を攻撃させました。
バッフクランは重機動メカでイデオンを押さえ
地球連合艦隊に戦闘機隊を先行させました。

f:id:hayaru01:20210810150006j:plain

イデオンVS重機動メカ
重機動メカは最後までイデオンの釘ずけに成功しましたが
代償として3機失いました。

f:id:hayaru01:20210810145943j:plain

地球連合艦隊に向かったバッフクラン戦闘機隊は
地球連合軍の戦闘機を圧倒し地球軍戦闘機(12機)は全滅
後から追いついたバッフクラン艦隊は
地球連合軍の巡洋艦を沈める等、ソロシップ側の損害は
2/3を超えました。
しかしバッフクランの戦闘機も7機撃墜されたので
バッフクランの損害も2/3を超えたので引き分けでした。


後は2人用ドイツゲームをプレイ。


・パッチワーク

f:id:hayaru01:20210810140842j:plain

パズルゲームです。私が勝ちました。


バトルライン

f:id:hayaru01:20210810153045j:plain

マケドニアペルシャの戦いがテーマの
カードゲーム。
オガタさんが勝ちました。

もういっ会

大阪市で開催されたボードゲーム会に参加しました。
 

・カスカディア

f:id:hayaru01:20210809143716j:plain

タイル配置ゲーム。
配置した地形と地形タイルに置いた動物それぞれから
得点が入ります。
あおきのこさん、小栗さん、あきたけさん相手に。
あおきのこさんが勝ちました。


・スプレンダー・マーベル

f:id:hayaru01:20210809152949j:plain

「宝石の煌き」のマーベル版
こちらは初プレイです。
あおきのこさん、小栗さん、あきたけさん相手に。
あきたけさんが勝ちました。


ドギーバッグ

f:id:hayaru01:20210809161731j:plain

犬の子分となってボス犬に上納した骨を
ボスが寝ている間にとりかえそうという
チキンレース系ゲーム。
あおきのこさん、小栗さん、スギさん相手に。
私が勝ちました。


・チケットトゥライド「アジア」

f:id:hayaru01:20210809170925j:plain

チケットトゥライドのアジアマップです。
小栗さん、スギさん相手に。
小栗さんが勝ちました。


・ワンダーランド

f:id:hayaru01:20210809181352j:plain

ドイツのハンブルクにあるミニチュアワンダーランドは
世界最大のHOゲージ(87分の1スケール)鉄道模型テーマパークで
世界中の風景を87分の1スケールで再現しています。
プレイヤーはワンダーランドの各エリアを廻ったり、
絵葉書を集めたりして得点を得ます。
小栗さん、スギさん相手に。
スギさんが勝ちました。